{"id":7765,"date":"2025-09-03T13:38:04","date_gmt":"2025-09-03T13:38:04","guid":{"rendered":"https:\/\/nltanimations.com\/lms\/?p=7765"},"modified":"2025-11-05T10:07:08","modified_gmt":"2025-11-05T10:07:08","slug":"ein-wenig-informationen-uber-stalker-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nltanimations.com\/lms\/ein-wenig-informationen-uber-stalker-2\/","title":{"rendered":"Ein wenig Informationen \u00fcber Stalker 2"},"content":{"rendered":"<p>Ein wenig Informationen \u00fcber Stalker 2. Oder besser gesagt, es gibt viele Informationen \u00fcber Stalker 2. Alle INFA wurden von verschiedenen Websites und Foren gesammelt, also habe ich das alles in einem Text zusammengeschlossen, <b>Aber ich rate allen Fans des Stalker, alles zu lesen<\/b><br \/><i>Ein Gro\u00dfteil des Textes wird entweder kopiert oder von meinen Worten beschrieben<\/i><\/p>\n<p>Eine neue Information \u00fcber die Handlung und das Gameplay, die in der Entwicklung des Stalker 2 -Shooters befindet, ist im Web erschienen. Details, die vom Leiter der Marketingabteilung des GSC GameWorld Studio Alexander Nikolsky geteilt werden.<br \/>Alexander sprach mit Journalisten der Gamespot Game Resource und ver\u00f6ffentlichte die interessantesten Ausz\u00fcge aus diesem Interview:<\/p>\n<p> &#8211; Zum ersten Mal in der Serie werden wir weibliche Stalker sehen; <br \/>&#8211; Dank der neuen Stalker 2 -Engine sehen die Spieler neue Texturen von Objekten und Charakteren, die Leistung wird verbessert <br \/>&#8211; Die Entwickler versichern, dass das Eintauchen in das Leben der Zone tiefer wird; <br \/>&#8211; Die Kontrolle \u00fcber die Qualit\u00e4t des Spiels wird strenger sein, niemand wird die rohe Version des Spiels zum Verkauf ver\u00f6ffentlichen (wie es bei Addon \u201eClear Sky\u201c der Fall war) <br \/>&#8211; Die Gr\u00fcnde, warum Stalker 2 zu einem Multi -Plattform -Projekt wird, wurden nicht genannt (obwohl hier alles klar ist); <br \/>&#8211; Der Multiplayer -Teil des Spiels wird erheblich verbessert, die Spieler warten auf neue Modi <br \/>&#8211; Das Spiel wird 2015 entwickeln; <br \/>&#8211; Wir werden uns bereits in den vergangenen Spielen der Serie Helden kennenlernen.<\/p>\n<p>Die Ausgabe von Stalker 2 ist f\u00fcr <a href=\"https:\/\/cocoacasino.fr\/mobile-app\/\">https:\/\/cocoacasino.fr\/mobile-app\/<\/a> 2012 geplant.<\/p>\n<p>Aus einem k\u00fcrzlichen Interview mit einem der Entwickler s aus.T.A.L.K.E.R. Dmitry Yasenev (Sch\u00f6pfer A-Life), einige Details zu den kommenden Projekten wurden bekannt.T.A.L.K.E.R. 2. Es gibt nicht viele Informationen, aber es gibt das Gef\u00fchl, dass wir bald mehr lernen werden.<\/p>\n<p>These \u00fcber interessante Momente aus dem Interview:<\/p>\n<p>Die Entwickler wissen noch nicht, welche Konsolen S.T.A.L.K.E.R. 2, weil es von der Entscheidung der Verlage des Spiels abh\u00e4ngt;<br \/>Dmitry versicherte, dass die Qualit\u00e4t der Grafiken in s.T.A.L.K.E.R. 2 wird beispielsweise im Vergleich zum Crysis-Spiel moderne Spiele der n\u00e4chsten Generation wert sein und auch bestimmte Innovationen erw\u00e4hnt, die in keinem Spiel waren<br \/>Wieder einmal ist das Ger\u00fccht \u00fcber S verstreut.T.A.L.K.E.R. 2 Auf der CryEngine 2 -Engine wurde es erzeugt, da die GSC -Spielwelt vor der Erstellung einer eigenen Spiele -Engine alternative Optionen, einschlie\u00dflich des Kaufs von CryeGine, betrachtete. In Zukunft lehnten die Entwickler diese Idee jedoch ab<br \/>Bei der Erstellung einer neuen Engine lenkten die Entwickler besonders auf die Probleme der alten, n\u00e4mlich der Architektur, den Problemen mit dem Ged\u00e4chtnis, der Unterst\u00fctzung f\u00fcr MultidiVorbity, der Animation Engine, des Editors und des Piplaine (Entwicklungsprozesses) der Erstellung von Inhalten<br \/>Dmitry versprach die ersten Screenshots bald und bat darum, ein bisschen mehr zu leiden.<\/p>\n<p>Und hier ist auch INFA von einer anderen Seite<\/p>\n<p><i>Die nahtlose Welt der Zone, die sich bis Kyiv erstrecken wird; der neue Motor, der all dies ohne Schwierigkeiten bearbeiten kann; St\u00e4nde auf M\u00e4dchen-und nicht nur so, sondern durch Autos reagierten der Traum der Fans; Der Hauptcharakter kann Kleidung wechseln, Sie k\u00f6nnen Kleidung kaufen und in einen Schrank legen. Es gibt die M\u00f6glichkeit, in guter physischer Form zu schwingen. Alle Animationen der Stalker werden erneuert, die neue Version wird in der neuen Version sein. Eine 360 -Grad -Trimm wird ebenso entfernt sowie pofixen Stalker -Finger; Im neuen Teil m\u00fcssen wir unsere eigene Gruppierung organisieren, wir haben eine gro\u00dfe Auswahl. Die F\u00e4higkeit, die Ziele der Gruppe, Positionen darin zu bezeichnen, die Komposition; Neue Mutanten werden nach dem Auspacken der Archive des Spiels feststellen. Der Monolith wird wieder im Spiel anwesend sein, Sie k\u00f6nnen nach Belieben viel Geld und Waffen verdienen und dann Quests durchf\u00fchren. Das Handelssystem wird merklich ver\u00e4ndert. Eine neue Funktion ist besonders angenehm: Geben Sie mir ins Gesicht und nehmen Sie Habar; Au\u00dferdem sagte Oleg, dass wir in naher Zukunft die ersten Screenshots sehen werden, und danach die Demo -Version des Spiels. Das Erscheinungsdatum von Stalker 2 ist f\u00fcr den 1. April 2012 geplant &#8230; Wenn Sie den Foren glauben, sagen die Entwickler des Stalkers unterschiedliche Dinge, manchmal stimmen sie \u00fcberein<\/i><br \/><i>PC<\/i> Holen Sie sich + pers\u00f6nlich<br \/>Und am Ende das Gespr\u00e4ch mit Oleg Yavorsky<\/p>\n<p><b>Sie sagten den neuen Motor?Oleg Yavorsky: Ja, das stimmt. Stalker 2 wird auf einem v\u00f6llig neuen SupercryEngine 4 -Motor entwickelt. Dank ihm k\u00f6nnen wir in der Lage sein, eine Zone auf einer echten Realistik zu erstellen.\u00dcbrigens \u00fcber die Zone, in der Stalker 2 an welchen Standorten stattfinden wird?Oleg Yavorsky: Eine gute Frage. Im ersten Stalker entfaltete sich die Aktion auf der S\u00fcdseite des Kernkraftwerks in Tschernobyl, in Stalker 2 Aktionen werden sich bereits auf der Nordseite entfalten. Aber \u00fcber die Orte haben wir definitiv nicht entschieden, aber wir haben bereits drei exakte Standorte dargelegt: Wir haben den ersten Ort aus dem Buch Alexei Gravitsky &#8216;in der Nebelzone&#8217; angenommen. Der Ort wird einen riesigen Hain darstellen, wonach undurchdringlicher Nebel herauskrusten wird. Der zweite Standort wird ein riesiger Wald in der N\u00e4he des Flusses sein. Es wird ein verlassenes Dorf am Stadtrand enthalten, auf dem H\u00fcgel wird es einen alten h\u00f6lzernen geben, von dem aus der Stelle, an der es eine gute Bewertung gibt. Der dritte Standort ist von dort aus ein Checkpoint -Spiel und beginnt.Sie haben Pripyat nicht angerufen, dieser Ort wird in Stalker 2 vorhanden sein?Oleg Yavorsky: Nein. Sie k\u00f6nnen nicht auf diesen Ort in Stalker 2 warten. Deshalb sind wir wieder nach Chernobyl gegangen und haben festgestellt.Vielleicht benachrichtigen Sie uns \u00fcber die Handlung?Oleg Yavorsky: Leider k\u00f6nnen wir solche Informationen noch nicht verbreiten.Dann sagen Sie mir zumindest, ob es eine Fortsetzung der Geschichte \u00fcber den Pfeil geben wird?Oleg Yavorsky: Wir werden den Spielern eine v\u00f6llig neue Geschichte erz\u00e4hlen und die Zone dagegen zeigen.Was ist mit der Atmosph\u00e4re??Oleg Yavorsky: Wir versprechen, die Atmosph\u00e4re besser zu machen als im Schatten von Tschernobyl. Ich kann noch nichts sagen.Wird es neue Mutanten im Spiel geben??Oleg Yavorsky: M\u00f6gen sie sein. Wir wollen in Stalker 2 eine realistischere Zone schaffen. Daher werden wir solche Mutanten wie einen Blutsauger, Burrer, Chim\u00e4re usw. loswerden.D. Ich wiederhole noch einmal, ich m\u00f6chte die reale Zone zeigen, ich kann nichts anderes sagen, sonst wird es f\u00fcr Spieler keine \u00dcberraschung sein.Was sagst du \u00fcber Waffen?Oleg Yavorsky: Wir werden es irgendwo um 60%reduzieren, nur Pistolen und ein Kalashnikov -Sturmgewehr werden bleiben. Wir werden auch das Exoskelett aus dem Spiel schneiden. Wir haben eine reale Situation vorgestellt. In der Zone, in der Sie dasselbe Exoskelett bekommen k\u00f6nnen? Daher haben wir teurere und unwirkliche Gegenst\u00e4nde entfernt.Wie viel Zeit sollten wir auf den zweiten Stalker warten??Oleg Yavorsky: Je nachdem, wie wir weiter gehen werden. Nun, wenn \u00fcberhaupt, um das Arbeitsvolumen zu analysieren, k\u00f6nnen Sie nicht mindestens bis 2012 warten.<\/b><\/p>\n<p><b>Und am Ende beurteilen Sie das Thema nicht die Tatsache, dass die H\u00e4lfte hier Kopie -Paste ist, weil ich die andere H\u00e4lfte selbst geschrieben habe, sondern in meinen eigenen Worten<\/b> <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein wenig Informationen \u00fcber Stalker 2. Oder besser gesagt, es gibt viele Informationen \u00fcber Stalker 2. Alle INFA wurden von verschiedenen Websites und Foren gesammelt, also habe ich das alles in einem Text zusammengeschlossen, Aber ich rate allen Fans des Stalker, alles zu lesenEin Gro\u00dfteil des Textes wird entweder kopiert oder von meinen Worten beschrieben Eine neue Information \u00fcber die Handlung und das Gameplay, die in der Entwicklung des Stalker 2 -Shooters befindet, ist im Web erschienen. 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These \u00fcber interessante Momente aus dem Interview: Die Entwickler wissen noch nicht, welche Konsolen S.T.A.L.K.E.R. 2, weil es von der Entscheidung der Verlage des Spiels abh\u00e4ngt;Dmitry versicherte, dass die Qualit\u00e4t der Grafiken in s.T.A.L.K.E.R. 2 wird beispielsweise im Vergleich zum Crysis-Spiel moderne Spiele der n\u00e4chsten Generation wert sein und auch bestimmte Innovationen erw\u00e4hnt, die in keinem Spiel warenWieder einmal ist das Ger\u00fccht \u00fcber S verstreut.T.A.L.K.E.R. 2 Auf der CryEngine 2 -Engine wurde es erzeugt, da die GSC -Spielwelt vor der Erstellung einer eigenen Spiele -Engine alternative Optionen, einschlie\u00dflich des Kaufs von CryeGine, betrachtete. In Zukunft lehnten die Entwickler diese Idee jedoch abBei der Erstellung einer neuen Engine lenkten die Entwickler besonders auf die Probleme der alten, n\u00e4mlich der Architektur, den Problemen mit dem Ged\u00e4chtnis, der Unterst\u00fctzung f\u00fcr MultidiVorbity, der Animation Engine, des Editors und des Piplaine (Entwicklungsprozesses) der Erstellung von InhaltenDmitry versprach die ersten Screenshots bald und bat darum, ein bisschen mehr zu leiden. Und hier ist auch INFA von einer anderen Seite Die nahtlose Welt der Zone, die sich bis Kyiv erstrecken wird; der neue Motor, der all dies ohne Schwierigkeiten bearbeiten kann; St\u00e4nde auf M\u00e4dchen-und nicht nur so, sondern durch Autos reagierten der Traum der Fans; Der Hauptcharakter kann Kleidung wechseln, Sie k\u00f6nnen Kleidung kaufen und in einen Schrank legen. Es gibt die M\u00f6glichkeit, in guter physischer Form zu schwingen. Alle Animationen der Stalker werden erneuert, die neue Version wird in der neuen Version sein. Eine 360 -Grad -Trimm wird ebenso entfernt sowie pofixen Stalker -Finger; Im neuen Teil m\u00fcssen wir unsere eigene Gruppierung organisieren, wir haben eine gro\u00dfe Auswahl. Die F\u00e4higkeit, die Ziele der Gruppe, Positionen darin zu bezeichnen, die Komposition; Neue Mutanten werden nach dem Auspacken der Archive des Spiels feststellen. Der Monolith wird wieder im Spiel anwesend sein, Sie k\u00f6nnen nach Belieben viel Geld und Waffen verdienen und dann Quests durchf\u00fchren. Das Handelssystem wird merklich ver\u00e4ndert. Eine neue Funktion ist besonders angenehm: Geben Sie mir ins Gesicht und nehmen Sie Habar; Au\u00dferdem sagte Oleg, dass wir in naher Zukunft die ersten Screenshots sehen werden, und danach die Demo -Version des Spiels. Das Erscheinungsdatum von Stalker 2 ist f\u00fcr den 1. April 2012 geplant &#8230; Wenn Sie den Foren glauben, sagen die Entwickler des Stalkers unterschiedliche Dinge, manchmal stimmen sie \u00fcbereinPC Holen Sie sich + pers\u00f6nlichUnd am Ende das Gespr\u00e4ch mit Oleg Yavorsky Sie sagten den neuen Motor?Oleg Yavorsky: Ja, das stimmt. Stalker 2 wird auf einem v\u00f6llig neuen SupercryEngine 4 -Motor entwickelt. Dank ihm k\u00f6nnen wir in der Lage sein, eine Zone auf einer echten Realistik zu erstellen.\u00dcbrigens \u00fcber die Zone, in der Stalker 2 an welchen Standorten stattfinden wird?Oleg Yavorsky: Eine gute Frage. Im ersten Stalker entfaltete sich die Aktion auf der S\u00fcdseite des Kernkraftwerks in Tschernobyl, in Stalker 2 Aktionen werden sich bereits auf der Nordseite entfalten. Aber \u00fcber die Orte haben wir definitiv nicht entschieden, aber wir haben bereits drei exakte Standorte dargelegt: Wir haben den ersten Ort aus dem Buch Alexei Gravitsky &#8216;in der Nebelzone&#8217; angenommen. Der Ort wird einen riesigen Hain darstellen, wonach undurchdringlicher Nebel herauskrusten wird. Der zweite Standort wird ein riesiger Wald in der N\u00e4he des Flusses sein. Es wird ein verlassenes Dorf am Stadtrand enthalten, auf dem H\u00fcgel wird es einen alten h\u00f6lzernen geben, von dem aus der Stelle, an der es eine gute Bewertung gibt. Der dritte Standort ist von dort aus ein Checkpoint -Spiel und beginnt.Sie haben Pripyat nicht angerufen, dieser Ort wird in Stalker 2 vorhanden sein?Oleg Yavorsky: Nein. Sie k\u00f6nnen nicht auf diesen Ort in Stalker 2 warten. Deshalb sind wir wieder nach Chernobyl gegangen und haben festgestellt.Vielleicht benachrichtigen Sie uns \u00fcber die Handlung?Oleg Yavorsky: Leider k\u00f6nnen wir solche Informationen noch nicht verbreiten.Dann sagen Sie mir zumindest, ob es eine Fortsetzung der Geschichte \u00fcber den Pfeil geben wird?Oleg Yavorsky: Wir werden den Spielern eine v\u00f6llig neue Geschichte erz\u00e4hlen und die Zone dagegen zeigen.Was ist mit der Atmosph\u00e4re??Oleg Yavorsky: Wir versprechen, die Atmosph\u00e4re besser zu machen als im Schatten von Tschernobyl. Ich kann noch nichts sagen.Wird es neue Mutanten im Spiel geben??Oleg Yavorsky: M\u00f6gen sie sein. Wir wollen in Stalker 2 eine realistischere Zone schaffen. Daher werden wir solche Mutanten wie einen Blutsauger, Burrer, Chim\u00e4re usw. loswerden.D. 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